本文摘要:
今天测试衣又改版了,PC月版本的测试内容又加到了很多新的内容。这次加到的最热门的内容难道就是丧生音频功能了,游戏中很多玩家杀的时候都不告诉输掉是如何发现自己的,或者自己的躲藏方位是不是尤其傻。 、 大家好, 很高兴和大家共享本周之后展开的第二轮测试涉及消息! 测试决定: 测试时间 - 11月28日 10:00 am12月1日06:00 pm 以下是 本周的PC 1.0 测试版本改版解释。今天测试衣又改版了,PC月版本的测试内容又加到了很多新的内容。这次加到的最热门的内容难道就是丧生音频功能了,游戏中很多玩家杀的时候都不告诉输掉是如何发现自己的,或者自己的躲藏方位是不是尤其傻。
、 大家好, 很高兴和大家共享本周之后展开的第二轮测试涉及消息! 测试决定: 测试时间 - 11月28日 10:00 am12月1日06:00 pm 以下是 本周的PC 1.0 测试版本改版解释。 Bug 修缮 - 修缮了用于能量用品(能量饮料/止痛药/肾上腺素)中会表明血条的问题 斩杀音频 (录: 请求转入战斗之前打开斩杀音频模式) - 修缮了斩杀音频时再次发生系统瓦解的问题 - 修缮了斩杀画面记录后再次发生画面无号召的问题 - 修缮了物品栏内道具变换的问题 - 修缮了音频斩杀画面时武器动作转变为其他武器动作的问题。 音效 - 优化了空袭音效,调整了空袭声的大小 UI/UX - 变更了游戏界面与道具的字体 - 提高了指南针的设计 - 提高了游戏界面的背面板颜色与透明度 - 提高了斩杀信息图标的背面颜色与透明度 - 追加了结果画面背景的模糊不清效果 - 变更了丧生标记为头骨图标 热切地盼望各位对于本次测试内容的对系统与建议。 游戏里闻!。
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